Часть 2. "Привет, мир!"
1 ноября 2023, 18:23Квест: Привет, мир!
Цель: Следовать за Элиндором в лагерь, где он и его собратья поселились, провести ночь в лагере.
Награды: 3 предмета: Стартовый посох мага, Стартовая рубашка мага, Стартовые леггинсы мага. 26 Люмина. (Получается в начале квеста.)
Опыт: 260 очков.
Характеристики вещей:
Стартовый посох мага
Качество: Обычное
Урон: 1-3 (ближний бой)
Атрибуты: Нет
Классовое ограничение: Маг
Расовое ограничение: нет.
Стартовая рубашка мага.
Качество: Обычное
Броня: 14
Атрибуты: Нет
Классовое ограничение: Маг
Расовое ограничение: нет.
Стартовые поножи мага.
Качество: Обычное
Броня: 8
Атрибуты: Нет
Классовое ограничение: Маг
Расовое ограничение: нет
Я с изумлением посмотрел на окно квеста. Элиндор, кажется, вообще этого не замечает, продолжая смотреть на меня. Я снова смотрю в квестовое окно и вижу, что в начале квеста я получу одежду и оружие. Это как раз кстати, если посмотреть на ситуацию, в которой я оказался. Элиндор увидел, что я смотрю куда-то с явным интересом. Я принимаю квест, знак вопроса под головой Элиндора становится серым. «Квест в процессе.» быстро пронеслось у меня в голове, когда я заметил, что в мой рюкзак добавили определенные предметы. «Вот, возьми это. Я бы не хотел, чтобы мои собратья видели тебя таким.» Он улыбнулся, подавая мне в руки одежду и посох. Я не стал спрашивать, откуда они у него и где он вообще их хранил, я просто взял их и слегка поклонился. Я открыл меню персонажа и надел одежду, которую мне дал Элиндор, просто перетаскивая ее по меню рукой. Одежда материализовалась на мне из воздуха и исчезла из моих рук. Посох экипировался автоматически, поскольку находился у меня в правой руке. «За мной.» — сказал Элиндор, как только я закончил экипировать вещи, которые он мне дал. Я пошел в ногу с ним. Сюрреалистическая смесь виртуального и реального создавала ощущение чуда… А была ли это вообще смесь? Лес разворачивался перед моими глазами, когда мы ступали по вырезанным под ногами тропинкам, ведущим все глубже и глубже. Клянусь, я видел на нашем пути зеленого двуглавого оленя, но он быстро убежал, как только увидел меня, так быстро, что я, кажется, даже не помню, как я его заметил. Элиндор, похоже, даже не возражал, он просто продолжал идти, держа лук наготове. Через несколько минут я начал слышать шум лагеря и диалоги дальше по дороге. «Почти пришли.» — сказал Элиндор, снова повернувшись ко мне и слегка улыбнувшись, а затем снова обернувшись. Что-то во всей этой ситуации меня загипнотизировало. Виды леса окутывали меня туманом чувств, но я все еще не понимал, что происходит. В голове проносились мысли, которые говорили мне, что мне следует уйти отсюда как можно скорее, и вообще кто это со мной сделал, но были снова прерваны Элиндором. «Ма’анарис, братья. Я подобрал этого незнакомца на опушке леса, он кажется заблудился. Сообщите хранителю.» — Элиндор проинструктировал стражников, в его голосе было ощущение власти. Один из охранников кивнул, его взгляд устремился на меня с оттенком подозрения. Другой охранник развернулся и ушел, вероятно, с заданием сообщить кому-то, кого называют «хранителем». Использование незнакомых слов и атмосфера секретности в лагере усилили мое чувство замешательства. «Ма’анарис? Это эльфийский?» — я спросил Элиндора, на что получил изумленный взгляд, когда он обернулся, выражение его лица отражало смесь удивления и признательности за мой интерес к его языку. Его взгляд встретился с моим, и он, казалось, был искренне доволен моим вопросом. Он кивнул и заговорил с ноткой восхищения в голосе: «Да, это эльфийский. На нашем языке это означает «Приветствую.». Элиндор снова обернулся. «Хранитель поможет тебе найти дорогу в Окутанных Анклавах. Ты в надежных руках». — сказал он, все еще разговаривая со мной, глядя куда-то дальше в лагерь. Хранитель, авторитетная фигура в эльфийском лагере, вышла из своего убежища, чтобы поприветствовать меня. В ее присутствии веяло мудростью и ответственностью, и я не мог не испытывать к ней чувства уважения. Элиндор представил меня Хранителю, и они обменялись словами на эльфийском языке. Разговор был наполнен чувством настороженности, и я мог сказать, что они обсуждали мое присутствие и обстоятельства, которые привели меня в Окутанные Анклавы. После того, как их разговор завершился, Хранительница обратила свое внимание на меня. Ее взгляд был проницательным, а слова несли в себе вес власти, точно так же, как Элиндор со стражниками. Хотя я не понимал языка, Элиндор начал переводить мне ее сообщение. «Хранитель желает приветствовать вас в нашем…» «Мне не нужно, чтобы ты меня переводил, дитя». — твердо заявила она, ее элегантные манеры и красноречивая речь подчёркивали ее статус старейшины лагеря. Я замолчал, испытывая смесь благоговения и уважения к Хранителю. Ее присутствие излучало ощущение возраста и опыта, что наводило на мысль, что она была свидетельницей прохождения бесчисленных времен года. «Я более чем способна понять, что говорит чужеземец.» Я стоял молча, ожидая, пока она продолжит свою речь. Она казалась могущественным существом, поэтому прерывать её — вряд-ли вариант. Элиндор слегка поклонился и отступил назад. «Добро пожаловать в Люминалис, дитя». — продолжила она теплым и гостеприимным голосом: «Меня зовут Хаэл’тари, я Хранительница этих лесов». Ее уровень был настолько высоким, что отображался как «???». Она протянула свою руку к моей, я пожал ее в ответ. «Олден Торнбрим. Рад познакомиться!» — первое, что вылетело у меня изо рта, пока я нервно тряс ее руку. Она вроде и не понимала, зачем я это делаю, но не особо возражала. Потом, услышав мою фамилию, ее пронзительные длинные уши зазвенели. «Торнбрим? Имеет отношение к Ковену Ведьм, Торнхейвен?» Охранники поблизости быстро подошли к ней, их готовность меня расчленить на месте была очевидна. Элиндор, однако, выступил вперед, защищая меня. Он объяснил, что я утверждал, что прибыл из места под названием «Земля». «Хранитель, я тоже так сначала подумал, но он, кажется, не имеет никакого сходства ни с Ковеном, ни со всем этим миром. Он сказал, что он с «Земли».» Элиндор заступился за меня, успокаивая стражников. Хранитель перестала держать меня за руку. Ее подозрения уменьшились, когда Элиндор поручился за меня и мои намерения. «Понятно. Что ж, если вы не несёте никаких недобрых намерений, я более чем рада приветствовать вас здесь». Она кивнула мне, даже не спросив, что такое «Земля». Может быть, она уже знала, что помимо этого существуют и другие миры? Или что она NPC в игре? «Спасибо.» — выразил я свою благодарность, хотя беспокойство после этой встречи все еще сохранялось. Элиндор ободряюще улыбнулся и похлопал меня по плечу. Хаэл’тари, посохом на спине показала, что она тоже обладает магическими способностями, без слов кивая в мою сторону. Ее дальнейшие слова дали представление об эльфийских обычаях и их настороженности по отношению к вновь прибывшим, затем она повернулась и пошла дальше в лагерь. «Не принимай это на свой счет, Олден. Мы, эльфы, весьма обеспокоены безопасностью нашего народа, поэтому встречаем любое новое лицо с некоторой долей подозрения. Пойдем, я тебе покажу». «Очки отношений: +5. (Элиндор)» снова появилось, когда он улыбнулся. После первой встречи я почувствовал растущее любопытство к эльфийскому лагерю. Элиндор, мой проводник, шел впереди нас, когда мы отправились на экскурсию по лагерю Люминалис. Лагерь представлял собой смесь природной красоты и эльфийского мастерства. Архитектура органично интегрировалась с лесом, как будто обростала рядом с деревьями и виноградными лозами. Элиндор познакомил меня с различными областями, каждая из которых предлагает уникальный взгляд на жизнь эльфийского рода. Мы начали с кузницы, где опытные эльфийские кузнецы создавали замысловатое оружие и доспехи. Звук лязга металла и сияние кузницы наполняли воздух. Я восхищался мастерством и самоотверженностью кузнецов: каждое изделие они создавали как произведение искусства. Далее мы посетили тренировочные поля, где эльфийские воины отрабатывали свои боевые навыки. Элиндор объяснил важность боевых навыков в Скрытых Анклавах как для самообороны, так и для поддержания баланса внутри Люминалис. Мы исследовали общественные пространства, украшенные красивыми скульптурами, изящной резьбой и яркими растениями. Эльфийская община занималась своими повседневными делами: ухаживала за садами, ткала замысловатые ткани и участвовала в оживленных дискуссиях. Это было шумное и гармоничное сообщество, глубоко связанное с окружающим их лесом. По мере того как мы продолжали исследовать эльфийский лагерь, первоначальные взгляды и подозрения, с которыми я столкнулся, начали ослабевать. Эльфийские сородичи, хотя все еще интересовались пришельцем из другого мира, казалось, принимали мое присутствие с растущей легкостью. Я, в свою очередь, стал чувствовать себя в лагере более комфортно и непринужденно. Красота и гармония Люминалиса в сочетании с теплым духом товарищества эльфийских жителей создавали чувство принадлежности, выходящее за пределы виртуальной природы мира. Сначала я задавался вопросом, не фальшивка ли это, но потом сдался. В конце концов, этот день должен быть хоть с чем-то позитивным из того что происходит. Когда солнце опустилось за горизонт и нежные сумерки Люминалис окутали эльфийский лагерь, стало ясно, что пришло время отдыха. Смена дня и ночи в этом виртуальном мире представляла собой захватывающее дух зрелище, заливающее лес неземным сиянием. Мы с Элиндором обменялись понимающими взглядами, признавая, что пришло время найти место для ночлега. Эльфы тоже начали сворачивать свою деятельность, готовясь к спокойному сну в своем уникальном мире. Я не мог не испытывать чувства безмятежности и удивления, наблюдая за сменой дня и ночи в Скрытых Анклавах. Люминалис уже раскрыл свою чарующую красоту, и теперь он еще красивее в жутких лунных сумерках. Пока эльфийский лагерь готовился к ночлегу, я повернулся к Элиндору, понимая, что мне еще предстоит найти место где переночевать. «Элиндор, ты не знаешь, где я могу найти палатку или место, где можно переночевать?» — спросил я, мое любопытство смешалось с оттенком неуверенности. Элиндор на мгновение задумался, а затем ответил: «Боюсь, свободных палаток сейчас нет. Но ты можешь присоединиться ко мне на ночь в моей палатке. Это недалеко отсюда, и у тебя будет удобное место для сна». Я почувствовал облегчение от его предложения и кивнул в знак благодарности. Перспектива переночевать в Люминалисе, пусть даже и в палатке, была волнующей. Элиндор улыбнулся и повел меня к своей палатке, небольшому и уютному строению, сотканному из натуральных материалов и органично сливающемуся с лесом. Когда мы вошли внутрь, мягкий свет эльфийских фонарей осветил интерьер, излучая теплый и манящий свет. Палатка была на удивление просторной и скорее всего большей, чем снаружи, ее тканевые стены украшали замысловатые эльфийские узоры. Моего прихода ждала удобная койка, сплетенная из лозы и украшенная мягкой, покрытой мхом постелью. Воздух был пропитан ароматом леса. «Располагайтесь поудобнее.» — шутливо сказал Элиндор с теплой улыбкой, указывая на койку. Я одобрительно кивнул, благодаря его за гостеприимство, и удобно устроился на кровати. Осознание происходящего прописало мне неожиданного леща. «Стоп. Что, если я лягу здесь? Буду ли я еще бодрствовать в реальном мире? Насколько я помню, меня должно отключить, если я сплю… Посмотрим.» Я закрыл глаза, позволяя спокойствию Люминалис окутать меня. Нежный шелест листьев в лесу и далекие звуки эльфийского лагеря создали успокаивающую симфонию, которая облегчила мои мысли и переживания, как бы мне этого не хотелось. Элиндор, находившийся по другую сторону палатки, уже поддался объятиям сна, его доспехи аккуратно висели на подставке. Окружающий свет эльфийских фонарей излучал теплое и успокаивающее сияние, создавая атмосферу спокойствия. Лежа там, на границе между двумя мирами, я размышлял о тайнах, которые привели меня в Скрытые Анклавы. Ночь положила руки мне на плечи, окутав мой разум одеялом, и я отключился. Сон. Я в офисе, все еще смотрю на это объявление. Я задерживаю курсор вокруг него, глядя на экран, словно оно меня гипнотизирует. Сара просит меня пойти выпить кофе с ней, но я ее не слышу. Она спрашивает еще раз и немного глитчит. «Олден. Олден! Ты слышишь меня? Олден!» Она практически кричала на меня, но я не реагировал. Я все еще смотрел на рекламу, и чувство внезапного удовольствия наполнило мой мозг. Она фыркнула и ушла, почему-то размахивая руками, опять глючила, пока уходила. Реклама почему-то начала принимать форму руки. Я смотрел на это, улыбаясь, как наркоман, принявший дозу. Рука появилась и окрасила экран, кофейные кружки вокруг меня, все, что было на столе, и начала выходить за пределы экрана. Это была эльфийская рука, было понятно, вокруг нее были эльфийские доспехи, зеленоватые шнурки и золотые акценты на броне. На экране начало прорисовываться лицо. Мои колонки вдруг заговорили: «Олден… я жду…» Это был женский голос. Видно, женщина, молодая. «Олден… Иди сюда…» Как я и подозревал, лицо приняло форму лица эльфийской женщины. Оно тоже начало появляться из экрана, как и рука, и раскрыло красоту во плоти, под полупрозрачной белой тканью. Ее красивые голубые глаза звали без слов, как море зовет пиратов. Я беру её за руку, загипнотизированный. Она улыбнулась и слегка притянула меня к себе. Я почему-то не поддался этому. Улыбка быстро исчезла, и вместо нее появилась мерзкая ухмылка. Женщина с огромной силой схватила меня за руку, ее глаза покраснели. «Как жаль…» — сказала она, а лицо ее стало чисто демоническим. Клыки вытянулись, скулы начали расти, пронзая кожу, обнажая ужасающие демонические черты. Я даже не успел начать паниковать, как она схватила меня за шиворот, и я в ужасе проснулся. Когда я вытянул глаза, передо мной появилось меню квестов. «Квест завершен». — об этом говорилось в окошке, рядом с кнопкой «Продолжить» внизу. Я мгновенно щелкнул по нему, как только увидел, все еще был сонным после внезапного пробуждения. Вокруг меня светилась какая-то аура яркими голубыми цветами, и в нижней части моего зрения появился маленький знак «+». Я понял, что проспал всю ночь в игре, меня это немного разозлило. «В ловушке здесь… Черт…» — прошептал я, стараясь не разбудить Элиндора, который, казалось, мирно спал на другом конце палатки. Я еще раз взглянул на плюсик, вздохнул и решил нажать его. Появилось меню с моей статистикой с одной стороны и деревом навыков с другой, с возможностью выбора специальности. «Да, пусть это будет «Огонь», «Лед» и «Тайная магия», как в World of Warcraft». приходило мне в голову, но, к моему удивлению, там не было ничего даже намекающего на сходство. Меню дерева навыков развернулось, и появилась большая проекция трёх специализаций, каждое из которых имело описание…«Элементы», дерево навыков, обладающее широким спектром стихийных навыков и пассивных перков, позволяющее магу манипулировать силами льда, огня, воды и земли, а также с системой «комбо» для постоянного использования сил и их комбинаций.
«Комбо-система? В заклинаниях? Поначалу мне это показалось смешным, но как только я подумал об этом, кадр с живыми боевыми магами-элементалями разрушил моё недоумение. Они были действительно заметной угрозой в боях на дальних дистанциях. Штормы, огненные копья, скальные образования… «Потрясающе…» — тихо сказал я, затем мой взгляд упал на следующую специализацию. Выглядело… Мерзко.«Энтропия». Специализация, которая была разработана, чтобы вселять страх, ослаблять врагов и заставлять их с течением времени разрушаться изнутри, а также некоторые другие мощные способности.
«Энтропия — это специализация магов, требующая высокого уровня самосознания из-за количества мерзких и вредных заклинаний, которыми они обладают. Чем больше проклятий действует на цель, тем могущественнее становится маг, практически вытягивая силу непосредственно из цели, делая его заклинания еще более смертоносными».
«Ух ты…» — было единственное, что успело вырваться из моих уст, прежде чем я увидел очередной кадр Энтропийного мага в бою. Внушающий страх специалист, манипулирующий состояниями целых групп врагов, собирающий их энергию и практически уничтожающий цели изнутри, как и было описано. Затем появилось дополнительное окно с заявлением об отказе от ответственности:«ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! »Энртопия» — специализация только для опытных игроков, поскольку она напрямую влияет на здоровье и здравомыслие мага. Эту специализацию не рекомендуется использовать, если ваше значение «Моделирование боли и чувств» больше 2. Ваше текущее значение: 10».
Я посмотрел на это всё с чувством гнева, вспомнив, что игра не позволяла мне выбирать эти значения и просто делала все сама, не говоря уже о том, что я вообще не хотел быть магом, но я выдохнул, и посмотрел на следующую специальность.«Маг крови, темный и загадочный заклинатель, черпающий силу из жизненной силы и жизненной энергии врагов. Их дерево навыков является отражением их уникальных и зачастую опасных способностей. По мере того, чем глубже они погружаются в темные искусства, тем больше они открывают мощных заклинаний и улучшений, которые позволяют магу манипулировать кровью во всех формах, включая свою собственную кровь и кровь своих врагов».
Затем кадр Мага Крови в бою. Выглядело это… Жестоко, можно сказать, и очень наглядно: кругом разорванные тела, повсюду льется кровь, а в эпицентре маг, который практически был похож на вампира, но он им не был, но при этом был очень хорошим магом, формировал оружия из крови и дрался в ближнем бою, а также полноценная машина для убийства в дальних боях, на сколько я понял. Аналогичное «ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!» появилось, текст практически тот же, но с предосторожностями о том, что Маги Крови не приветствуются в обществе и используют свою собственную кровь при произнесении заклинаний, истощая их здоровье, а также пассивную способность, которая полностью удаляет их ману и увеличивает их запас здоровья на основе этого. количество. Появились три кнопки под каждым выбором доступной специализации с надписью «Выбрать».Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!