Часть 58 - Кино

28 декабря 2023, 17:00
Перед очень скорым открытием башни Лиги Справедливости, и моим намеченным разговором с Иллюминатами, я решил сделать Лиге самую большую рекламу из каких-либо возможных. Из-за игровых клубов, открывающихся в каждой стране, мои комиксы обретали мировую популярность, лакомое качество историй завлекало уймы людей. Но фильмы, в конце концов, привлекали намного больше аудитории. Индустрия развлечения строилась по одному важному принципу — если ты хочешь огромными тиражами продавать игрушки, комиксы и какой-нибудь мерч, тебе нужно охватить аудиторию фильмами или мультиками. Если ты грамотно все сделаешь, то прибыль начнешь получать чуть ли не космических масштабов. Благодаря комиксам, я уже знал, что у меня будет аудитория, которая обязательно посетит мои фильмы. В то же время и сами фильмы по супергероям, для наибольшего заработка, должны были действовать по важному сценарию. Сначала это раскрытие героев в отдельном фильме, а только потом коллаборация всех вместе взятых популярных персонажей. Поэтому я начал снимать фильмы сразу по всем популярнейшим героям. Не тратя при этом ни копейки, ведь виртуальная симуляция была лучшей площадкой для создания своих фильмов. Никаких спецэффектов или нереалистичных разрушений, которые стоили диких средств. Никакого грима, ведь я мог создать существо любых форм и размеров, а также никаких актеров, которым приходилось бы платить. А самое важное, зачастую я мог снимать все с первых дублей, ведь каждый из персонажей управлялся одним только Корро, а личины поведения прописывались Глэдос, потому что она лучше понимала человеческий характер. И при этом, все фильмы снимались одновременно… Сейчас я с интересом следил за процессом погружения зрителя в планету Криптон. Как и в комиксах, на ней была своя флора и фауна, каждый человек вел вполне реалистичную жизнь. Кто-то охотился, конфликтовал или торговал. Только сейчас это было по-настоящему, не просто качественные картинки, а живой мир. Невидимая запись велась из каждого уголка этого мира, показывая прекраснейшие виды, которые, самое главное, были вплетены в историю. Чтобы демонстрация этих видов имела свой смысл, я подвязал это к разрушению планеты. Целые леса, которые изначально гипнотизировали своей красотой, теперь ломались из-за недостатка питательных веществ. Невероятные в своем многообразии живые существа становились больными. Как известно, на погружении по большей части сказывается еще и музыка. Ведущаяся прямая съемка сразу же нужным образом монтировалась. Никаких красок обычно добавлять не приходилось, как и что-то ретушировать, простая и моментальная работа, которая разрывала сердце своей глубиной. — Планета разрушается, это конец для всей нашей расы… — я с интересом наблюдал, как родители сажали своего ребенка в спасательную капсулу. И вскоре настал момент, которого я так ждал. На моих глазах вся планета начала разрушаться. Сам я слушал, как это происходило уже в смонтированном виде, и откровенно говоря, Корро умел работать с музыкой. — «Это шедевр, музыку просто отдельно можно слушать», — хороший музыкант знал, что музыку нужно умело вплести в тон истории. Никто не понимал этот тон лучше, чем ИИ, который был способен на мельчайшие алгоритмы разобрать любую сцену. И ведь это была не одна мелодия, которая сопровождалась на протяжении всего фильма. Каждый раз она сменялась по необходимости, ни разу не повторяясь, и каждый раз затрагивала само сердце. Взросление юной Супергерл, ее сражение за судьбу самой планеты с другими пришельцами. Каждое разрушающееся здание отражалось волнением в сердце, ведь опять же, это было чисто физически невозможно было сделать убого, мне не на чем было экономить. Посмотрев одну историю, я переключился на другую. На этот раз Флеша. Скорость быстрейшего человека на свете, опять же, сложно сделать с помощью графики, но если воссоздать такое существо в реальности, никаких проблем не возникало. Я легко мог столкнуть в бою двух настоящих спидстеров в центре города. На моих глазах, две яркие вспышки носились по планете, всех их удары из-за скорости максимально реалистично сказывались на окружении. Где это было нужно, монтажер Корро уделял особое внимание деталям разрушения —как от скорости передвижения разрушалась земля, разбивались окна и что происходило с телами спидстеров при контакте ударов. Идеальным образом была подобрана быстрая музыка, где каждый бит попадал под сверхскоростной удар кого-то из героев, будто сами барабанные перепонки ощущали это погружение. И это был очередной шедевр, который люди определенно будут слушать даже после того, как закончат смотреть фильм. Но самое интересное было показать историю Бэтгерл. Это был единственный персонаж, который умело ломал людей, но не убивал их. Это как китайские боевики, в которых актеры были приучены к телесному контакту и не редко дрались на полном серьезе. Можно было проанализировать, как сражалась мастер боевых искусств. Как каждый ее удар сказывался на противнике, и без всякого грима ломались кости, а люди теряли сознание. Особенно завораживало, когда это происходило без склеек, одним дублем Бэтгерл уничтожала десятки бандитов, и при этом успешно показывала аномальную для простого человека скорость. Фильм про Бэтгерл был интересен в том числе и благодаря появлению особенного злодея, Джокера. Король преступного мира был таким же простым человеком, как и Бэтгерл, но боже мой…Ни один пришелец или спидстер не пугал так сильно своим безумием и гениальностью. — Приветик, Бэтси…хочешь кусочек сыра? — безумная улыбка, и идеальная нагнетающая музыка на заднем фоне, как только этот персонаж появился, даже меня заставили напрячься. Создать идеального Джокера было в целом не сложно. Всего лишь пришлось наделить персонажа настоящей чертой безумца, чтобы ты вообще не понимал каких действий от него следует ожидать. Даже если бы Глэдос его просто запрограммировала и так оставила жить в Готэм-сити, он бы так и остался идеальным противником для суровой летучей мыши. К своему удивлению я понял, что с появления Джокера, фильм про Бэтгерл из мрачного боевика превратился в настоящий Хоррор, с безумием и настоящим отчаянием. Это стала первая история, которую я остался, чтобы досмотреть. Волевая Бэтгерл была сломлена, зрители своими глазами видели, как реагировал человек на чудовищные травмы. А от того сердце замирало, когда для отстаивания своего положения, она вставала на ноги и продолжала сражаться. Если другие герои интересовали своими способностями, фильм про Бэтгерл заставлял откровенно ощутить все грехи человечества. — Да уж…уже сняты фильмы про Зеленого Фонаря, где идеально показаны космические условия, и про Чудо-женщину с Киборгом, значит осталось только снять Лигу Справедливости. Перед тем, как зрители увидели фильм по Лиге, я решил распространить фильмы и сделать пару важных вещей. — Начать делать игрушки с мерчом? — Глэдос, к которой я обратился, моментально изучила весь материал, по которому можно было что-то сделать. — Если я направлю пару минут всех своих производственных мощностей на эту задачу, мы сможем обеспечить свои склады игрушками до конца жизни. — Удели пожалуйста особое внимание разнообразию, а игрушки можешь делать из мусора, который мы перерабатываем. И сделай еще карточки, которые нужно распаковывать. Будем поставлять их в наши клубы, чтобы увеличивать их популярность и продажи. — Вы настоящее зло, — Глэдос провела пальчиком по моему торсу. И уже в следующий момент наши склады начали переполняться. Что же до второй вещи, то это касалось кинотеатров. Мне было необязательно показывать фильмы только там, можно было получить больше прибыли, если я позволю смотреть через свою виртуальную реальность. Фильм будет не просто 2д или 3д картинкой, а позволит испытать полное погружение в историю. Прямо как в моих играх, только без возможности на что-то влиять. Увеличиться продажа самих шлемов, а если позволить уже кинотеатрам брать их в аренду и показывать мои фильмы… *** На моем Бусти произведение уже закончено!!! - https://boosty.to/doditod

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!