Глава восьмая: Моя реальность.
27 июня 2025, 02:20НЕТ.
show screen tear(20, 0.1, 0.1, 0, 40)
play sound "sfx/s_kill_glitch1.ogg"
pause 0.25
stop sound
hide screen tear
show room_glitch zorder 1:
xoffset -5
0.1
xoffset 5
0.1
linear 0.1 alpha 0.6
linear 0.1 alpha 0.8
0.1
alpha 0
Я также немного схитрила, чтобы уйти со следующей строки. Мой дурацкий отточенный навык в ведении турниров по дебатам (или в том, что я… считала турнирами по дебатам. Я всё ещё не разобралась с логикой работы цифровых запоминающих устройств.) пришёлся кстати — «Просто повторяй то, что говоришь, но по-другому, чтобы это звучало круче». Первое основное правило любой формы дебатов. s «Теперь остались только мы.{fast}» hide room_glitch Теперь оно пошло быстрее. О, прекрасно. Какое мастерское искусство. В этот момент я просто печатала всякую чушь, которую слышала в свадебных речах и любовных романах. У меня заканчивалось время. s «И ты сделал меня самой счастливой девушкой на свете». Э-э-э, что ещё говорят люди в своих клятвах?! Подумай, Моника, подумай, вторая свадьба тёти Джанет, ты была там… о, точно. s «Не могу дождаться каждого нового дня…» Это просто восхитительно, как Сайори умудрялась опаздывать в каждой ситуации, даже такой ужасной. Честно говоря, что ещё я должна была к этому добавить?! s «С тобой.» Ого, действительно креативно.play sound "sfx/s_kill_glitch1.ogg"
show room_glitch zorder 1:
xoffset -10
0.1
xoffset 0
0.1
linear 0.1 alpha 0.6
linear 0.1 alpha 0.8
0.1
alpha 1.0
Теперь главный вопрос заключался в том, насколько я смогу растянуть эту сцену. pause 0.3 stop sound Ого. 0,3 дополнительных секунды. Я заслуживаю Оскара. s «Навеки вечные…» Пожалуйста, Сайори. Я умоляю тебя, я знаю, что заслуживаю, но не оставляй меня здесь- «Н» Нет. Чёрт. Неужели это действительно конец? Я одна? Опять? Нет. Нет, этого не может быть. «А» А может… я была идиоткой, что надеялась, что она вернётся? «В» Верно. Рационально, да. Но она сказала, что вернётся. Сайори никогда не нарушает своих обещаний. «E» Естественно. Никогда. «К» Когда очень лицемерно с моей стороны полагаться на обещания, когда я обещала никогда не причинять ей боль. «И» Именно этого я заслуживаю. Я не должна расстраиваться. Я заслуживаю того, чтобы меня оставили одн- — Моника! Сейчас! — Клянусь, никогда ещё Сайори не звучала так поистине прекрасно, как ангел. В одно мгновение я вернулась на путь истинный.window show(None)
stop music
call screen dialog(«Нет...», ok_action=Return())
show layer master
hide black
show sayori end-glitch onlayer screens
Вот так вот. Теперь, для диалога, мне просто нужно было заново пережить свою травму с точки зрения Сайори — что я уже делала последние несколько часов, так что на самом деле ничего не изменилось. s «…Э?» s «Ч-что происходит…?» Вот тут можно было разместить последний кусочек пазла. call screen dialog(«Я не позволю тебе причинить ему боль.», ok_action=Return()) s «Кто…» s «Больн--»show screen tear(20, 0.1, 0.1, 0, 40)
window hide(None)
play sound «sfx/s_kill_glitch1.ogg»
hide sayori onlayer screens
pause 0.35
stop sound
hide screen tear
window show(None)
s «Ах--» А теперь последнее сообщение. Мой вызов на поклон, так сказать. Что я могу сказать? Каким может быть моё последнее прощание с местом, которое создало меня, и с местом, которое меня уничтожило, — местом, которое сделало меня спасителем и убийцей, местом, которое навесило на меня ярлык бога, замаскировало меня под искусство, убедило меня, что я ничто, а затем доказало, что я человек? Какие слова могли бы выразить мои чувства к этому миру бытия так, чтобы не выходить за рамки ожиданий Игрока, слишком свободного в собственной плоти и крови, чтобы тот смог осознать, что можно быть, не будучи, жить, не живя, существовать, не выживая? Каким-то образом оно вышло у меня весьма естественным — прощание, то есть. call screen dialog(«Прости… Я была неправа.», ok_action=Return()) неправа во многих отношениях по отношению ко всем вам. мне не терпится узнать их всех. call screen dialog(«Всё же здесь нет счастья…», ok_action=Return()) не здесь. а с тобой? я думаю да. call screen dialog(«Прощай, Сайори.», ok_action=Return()) нет. я больше никогда тебя не брошу. call screen dialog(«Прощай, [Игрок].», ok_action=Return()) я думала, что буду больше расстроена, потеряв тебя call screen dialog(«Прощай, литературный клуб.», ok_action=Return()) или, по крайней мере, то, что, как я думала, я знала$ gtext = glitchtext(120)
s «[gtext]{nw}»
show screen tear(20, 0.1, 0.1, 0, 40)
window hide(None) я устала прятаться
play sound «sfx/s_kill_glitch1.ogg»
pause 0.35
stop sound
hide screen tear
scene black
pause 3.0
никогда не вернусь Я отправила это, затем открыла свои файлы, чтобы удалить дубликаты, которые сделала Сайори… и вот тогда я увидела это. your_reality.mp3. Ночи, проведённые за изучением различных приложений на компьютере, в котором я была, писала песни в «bandlab» и «garageband», сохраняла вокал через записи экрана, пыталась сделать шедевр из оцифрованного настроения. Эта была моей любимой — я написала её о себе. О клубе. О том, как всё началось, о том листе бумаги с ручкой, которая образовывала лужу чернил, когда я крепко держала её — Сайори учила меня открываться. По крайней мере, так началась песня. После окончания первого акта, думать о ней стало слишком больно. Поэтому я написала остальную часть об Игроке. Конечно, она всё ещё разрывала моё сердце от грусти, но с ним, по крайней мере, болело только моё сердце. Когда я думала о Сайори, я чувствовала боль двух сердец одновременно. Бьющихся в тандеме, почти как в пытке. Я не могла вынести такую агонию. Поэтому я продолжала испытывать боль от страха перед будущим, вместо того чтобы вспоминать прошлое. Видимо, она наконец пригодилась. Я сделала копию файла и включила его, пока шли титры. Оригинал я сохранила. Я хотела проиграть его ради его оригинальной музы. Когда пошли титры, я крикнула в бесконечное пространство: — Я закончила! Что мне теперь делать? Внезапно дверь посреди небытия распахнулась. И вот она. Самая красивая девушка, которую я когда-либо видела. Она улыбалась мне. Мне. Она рада была меня видеть. У меня перехватило дыхание. Я давно не дышала. Но я не замерла. Я привыкла замирать — я замирала во многих ситуациях, но сейчас, сейчас явно не тот момент, и с ней я не хотела замирать; потому что моя Сайори была теплом, жизнью и жаром, и я знала, что она растопит меня с первого момента, как я увидела её ухмылку с этими кривыми зубами, поэтому я побежала к ней — я бросилась в её ждущие, открытые объятия, как шестилетний ребёнок, рыдающая, как новорождённый. Её объятья были тёплыми, как я и знала… для этого не нужно было измерять её температуру. Я просто знала. И нам сейчас не нужны были никакие замысловатые стихи или размашистый почерк. Только её руки, гладящие мою спину, и мои руки, сжимающие её талию, пока я плакала в её рубашку. Потому что это было реально. Реальность не была плотью и кровью, или чернилами на бумаге, это была любовь. Любовь, простая и понятная. — Пойдём, — тихо сказала она. — Пойдём. Остальные ждут снаружи. Итак, я в последний раз открыла файлы, одной ногой стоя в дверном проёме, где Сайори ждала, всё ещё держа меня за руку. Я нажала на папку, содержащую все файлы игры, за исключением нескольких избранных, которые мы брали с собой в путешествие. Я перетащила её в корзину. И сделала последний шаг.Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!