Дрейв
18 июля 2025, 12:00 — Ой да ладно тебе, че ты придираешься — отмахнулся Kill от беловолосого парня.
— Идиот, ты держал меня в тюрьме, я мог сдохнуть от нехватки воздуха. Ты о чем думал вообще? — слова Дрейва были холодными, и... Да... Он психопат с одной изюминкой, он испытывает дружеские отношения к Kill'у, но не более. Никто не мог объяснить почему, но возможно у него была причина на это.
Парни выбирались из под глубокой шахты, и когда наконец показалась трава, Дрейв взял клинок и разрубил огромный кусок глыбы, который был как крутой скалой. Этот кусок обвалился куда то в бок, и застрял в ущелье. Склон который сделал психопат, не был прямым, очевидно что нужно было бы сделать его на искосок, что бы можно было выбраться, так что пришлось крюками взбираться по камню. Спустя пару часов молчаливого похода до города, Kill резко распахнул двери дома гида и приставил своего друга Дрейва...
Имя: Дрейв
Тип: Игрок
Внешность: Беловолосый парень, 20 лет, одет в белую футболку, с черной звездой в центре. Черные шорты, и белые сопаги.
Характер: Холодный, любит манипуляции, жестокий, идет к цели не смотря ни на что, считает Kill'a другом, в теории его расстройство можно убрать, но на практике это через чур много сил.
Предыстория: До нападения в игровой мир, был студентом но девушка его бросила. Он решил покончить с собой, но игра затащила его внутрь. После этого он обрел психопатию. Kill заметив нового знакомого, подрался с ним, но проиграл. После произошло событие, после которого Дрейв начал считать его другом. Никто не знал о Дрейве, и в итоге Kill случайно запер его, и тот не мог сбежать. После пары лет, Kill наткнулся на него, считая его пропавшим, и открыл дверь. (Оказывается Дрейв сам мог выйти)
Особенности: Он может разрезать целые скалы своим клинком, (он сам разработал мод для него) но при этом урон нечтожный, и блоки не добываются.
— Хей хей, Гидок! Как делишки? — начал свой... Монолог Kill и сразу же продолжил, — мне нет времени, короче помнишь когда то тут был беловолосый парень? Я нашел его, можешь не переживать.
— ... — Гид был слегка растерял, от внезапности, и того факта, что для парня сам факт того что он держал человека... Друга, в тюрьме... Был абсолютно нормальным, заставлял заставлял разочароваться в наивности и вприцнипе мировоззрении игрока, — слушай... Это не тот ли психопат?.. И вообще о чем это я, ты же собирался на улей? Или нет...
— Собирался, но один конечно же не пошел бы туда. Ты забыл, я слегка не так представлял улей, в моем мире а точнее игре, он был мелким, а ты сейчас такую легенду расказывал. Я возьму с собой подрывника, и медсестру, возможно они пригодятся.
— Не совсем такие? — прервал его Дрейв, — о чем ты?
— Ах да... Ты же не знаешь... — Kill указал сесть на стул, после чего сел рядом с Дрейвом, а Гид начал рассказал:
Начнем с определения улья в вашем мире. Это небольшие комнатки, на полу мед а пчела в сотах, у нас же... Слегка не так. Ну почти не так...
Давным давно, когда ящеры еще не были заперты в джунглях (упустим всю историю) существовали пчелы. Условия джунглей были идеальными, мягкая почва, куча растений, и без разницы, жить под землей, на земле, или на дереве, везде такие же условия. Но были причины, что делали как раз жизнь не на деревьях невыносимыми, ящеры. Они воровали, грабили, разрушали ульи, а на деревьях жизнь была несладкой, ибо растения не выдерживали и часто падали. Ульи были целыми королевствами, не огромными, а обычно размером с особняк, а часто с мелкий домик. (их большинство, они чаще воевали между друг другом, и были не постоянными, ибо очень мелкие, но создать было просто) Но были и целые замки. Самых больших было 2, из почреных джунглей, и просто огромный замок пчел. Почему они были самыми большими? На них не нападали ящеры. Причины не известны, но многих устроила версия о том, что королевами пользуются как секс рабами, взамен на свободу. Версия ужастна, по причине того что ящеры были очень доблестными и верными существами, так что причины до сих пор неизвестны.
В замке есть королева, она не умеет себя в воске, т.к. они живут вечно не умирая от старости, (у них нету ни рака, не болезней, без стороннего вмешательства не смогут умереть) аих дочери, имеют статус принцессы только если смогут выжить после войны, много принцесс так и остаются принцессами на всю жизнь, ибо как говорил, войны стали меньше с заточением ящеров, а работы больше. Про порченый улей можете не спрашивать, почреные джунгли вообще не должны были существовать, что там происходит неизвестно.
— Бро, сколько модов ты установил? — спросил Дрейв вставая со стула, — то новые нпс, то женские версии мобов, теперь вон, королевства пчел. Как будто храма было мало...
— Ну бро, ищи во всем плюсы, джунгли живее, а мы найдем девушек не только цветков, но и пчелок.
— Идиот... У меня не было фетиша на пчел... В любом случае мы же идем на конечно тот самый огромный улей? Будет много крови?
В ответ лишь усмехание, Kill взял нож со стола Гида, и сказав что идет на тренировки взял Дрейва за руку и ушел из дома.
Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!