Ещё один Попаданец в Наруто

Джен
Заморожен
NC-17
Ещё один Попаданец в Наруто
Хайзен Апокалипсис
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
Попаданец в Наруто. Имба с самого начала. Бонально, но мне интересно попробовать написать что-то подобное.
Примечания
Опять банальный фанфик про Попаданец в Наруто с огромной силой.
Поделиться
Содержание

Часть 2

Осмотрев сообщение системы решил проверить все ли она рассказала. А если быть точным классы, статы и навыки. И вот тут меня крайне обманула система. Нет в классах было все правильно Но почему-то моя профессия Император некромантов эволюционировал в Император Некрополей . Также все подклассы эволюционировал в классы: Маг, Зельевар, Раноунодел, Синергист, Стрелок. А также появилось два новых Класса: Артифактор и Ассасин. Повествование от первого лица Дальше я прошелся по статам. Там оказался второй раздел

<Второй раздел «Статы». Разблокирована совместимость с элементами Огонь: 1,07%/100% (возможно при спец классах припадающих вас в душу развить элемент на 1000% в таком случае вы становитесь архиэлементалем данной стихии, минеральная совместимость 0,001) Вода: 3,09%/100% Ветер: 7,007%/100% Земля: 0,88%/100% Молния: 7,08%/100% Тьма: 44,76%/100% Свет: 23,23%/100% Хаос: 89,99%/100 Порядок: 0,001 Материя: 94,55%/100% Антиматерия: 89,98%/100% Пространство: 4%/100 Время: 0,001%/100% Смерть: 99,99% Жизнь: 34,65%/100%

Некоторые статы конечно очень удавили я не увидел увидеть больше 10% совместимость, а там есть 99,99% совместимость со смертью. Может изо моей спасобности некроманта, а с материей изо Синергист? Но почему тогда такой большой показатель? Так ладно только на совместимости останавливаться нельзя. Дальше навыки. Пассивных не прибавилось, а вот активных навыков прилично так прибавилось.

Активные навыки некроманта (Разблокированны) Восстань.- позволяет призвать нежить из костей, плоти и ещё некоторых дополнений для другой нежити Например нежити: Зомби: Плоть Скелет: Кости Вампир: плоть и кровь Лич: кости и ядро маны (ядро магических зверей, чем круче ядро тем сильнее монстр) Костяной дракон: Кости (очень много) или чешуя (если кости то костюмной если чешуя то из чешуи). Дальше душа или ядро маны (или другой энергии). Некрос: 0. Откат нету И т.д Империя для слуг: Место в котором вся ваша армия ждёт своего господина или пока он кого призовет (используется как бесконечное хранилище для вызванных или созданных Монстров) Некрос: 0. Откат нету Король душ: позволяет разломать душу или проводить более «элегантную» работу с душой. Часто используется некромантами для создания осколков душ, которыми заменяют души. И если брать 100 уровень то вы из одной души для некроманта можете сделать более 10.000.000.000, но развивать невероятно сложно. Сейчас максимум 3 осколка души Погружение на план тени: погружение на первый этаж теней. Вы можете проходить через где есть тень без ограничений Сопротивления некромантии: Сопротивления тьмы: 80% Сопротивления смерти: 20 Сопротивления хаоса: 10% Сопротивления жизни: 30% Сопротивления антиматерия: 2% Пассивные навыки: Владыка теней: Вы есть тень. Некрос: 2/Мин. Регенерация: 60%. Жизнь x10. Дальше были разблокированы навыки «Маг 1 круга» Активные навыки: Огонь (1 круг): Стрела огня (1 level), искры (1 level), пули ппламени (1 level), шар огня (1 level), вспыхни (1 level), луч пламени (1 level), стена огня (1 level) Вода (лёд) (1 круг): Осколки льда (1 level), ледяная стрела (1 level), водиные пули (1 level), водный шар (1 level), заморозка (1 level), ледяной луч (1 level), стена воды (1 level). Ветер (1 круг): Лезвие ветра (1 level), воздушная стрела (1 level), вакуумные пули (1 level), воздушный шар (1 level), Ветер (1 level), Воздушный поток (1 level), вакуумная стена (1 level). Молния (1 круг): стрела молнии (1 level), раскат (1 level), луч молний (1 level), пули молний (1 level), Шар молний(1 level), Молния (1 level), стена молний (1 level) ( Извините но мне мне лень описывать да и долго это будет если я буду откат, что делает и затраты. Так что скажем так: Что делает: почётно +- из названия. Откат: 1 секунда у всех, затраты 5-10 маны, у стены затраты маны/ в секунду 3 ). Навыки Синергиста: Разрешение Материи (1 level): вы можете разрушать объект кубом 2 на 2 метра, материя просто разрушается, плотность предмета не более 800. Изменения формы: изменяет форму объекта 1 на 1 метр Оценка (МАХ level): позволяет оценить предметы и не только Предмет: Краткое описания Редкость Сила орудия: F,E,D,C,B,A,S,R,V Человек: Статы уровень,классы профессия, личная информация Зельевар: Активный навык: Проклятье замедления(1 level), проклятия( слепота, яд, кровотечения, тошнота ). ( Откат у всех 1 минута, затрата 10 маны и 3 некроса) Пассивные навыки: Обсолютное снятие дебаффов (1 level): снимает проклятие или дебаффы по типу (слепота, замедления, яд, кровотечения и т.д) пока снять можно только дебаффы (1 level) Улучшение зелий (1 level): все зелья с 1 по 2 уровень улучшаются на 50%. Затраты энергии нет. Также уже нет навыков: Рунадел, Артифакторик, Ассасин и стрелок. Всего уровней навыков 10 Также есть так называемые очки навыков и характеристик: Очки навыков: вкладываются в выбранный класс, дальше при достаточном количестве вам даётся выбор из трёх спасобностей, выбрать можно только одну, не выбранные навыки заполучить модно только сферой копирования ( Сфера копирования: при разрешения владельца навыка он копируется, дальше при разрушение другим существом он(а) получает этот навык) Очки характеристик: Позволяет увеличить характеристики (статы) Также есть так называемая " Концепция энергии сокращено КЭ": КЭ является основной волютой в магазине, может заменить душу, а также может использоваться в создании: Зелий и Артефактов. Так дальше энергия: ( Статы магическая сила) Неркос: ??? ( Вагон и маленькая тележка) Чакра: 1 Чакра биджу: заблокировано (900.000) Мана: 100 ХАРАКТЕРИСТИКИ: Здоровья: 1000. Физическая сила: 110 ( Что сюда входит) Сила: 10 Скорость: 11 Выносливость: 30 Реакция: 9 Скрытность: 50 (Распределяется автоматически, если желание игрока куда-то вложить больше очков, возможно система сделает это) Защита: 120 Маг. Защита: 20 Маг. Сила: 101+ ??? (900.000) Интеллект: 150 Также влияний информации появилось значение Женат: нет (да, на ком), а также достижения ( нет). Профессия изменилась на: Сирота ( +- не имеются) Также есть возможность посещать "барьеры"- места где вы должны выполнять задания, мир случайный, как и здания, Вы можете сами поставить время прибывания в том мире, без последствий в нынешнем мире, то есть тут все замрёт на время пока вас нет.

- Так что мы имеем, пусть я ещё не супер имба, но к этому стремлюсь. У меня есть большой потенциал в своих классах раз я разблокировал столько навыков даже не вкладывая очки навыков, также у меня не слаба развита совместимость с стихиями. Ладно, да начнется мой путь с системой, нет отныне я буду называть тебя Систи <b

Система Игрок была переименована в Сисиэль, теперь вы можете отдавать приказы системе просто называя имя: Систи.

></b> Конец.