Приключения Авантюриста

Ориджиналы
Смешанная
Завершён
NC-17
Приключения Авантюриста
BookPen
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
Эта история про Вас... Да, Вы всё правильно поняли: история написанная Вами в этом удивительном мире меча и магии. Какой же у него будет финал? Что же будет ждать Вас в неизвестном будущем? Садитесь поудобнее, ведь сейчас начнётся Ваша история...
Примечания
Небольшой эксперимент на тему «насколько хороша будет работа с участием читателей в главной роли.» Посмотрим к чему это приведёт. Правило: 1) Каждый читатель может оставить свой комментарий, который будет описывать дальнейшее действие Авантюриста. Эти комментарии будут защитаны и среди них будет выбран один, который будет описан в фанфике. 2) В приоритете будут комментарии с наибольшим количеством оценок «Нравится», который Вы можете поставить. Если будет несколько работ с одинаковым количеством оценок, я воспользуюсь рандомом. 3) После достижения определённого срока нельзя будет добавлять комментарий с предложенной историей. 4)Иногда я могу соединить несколько историй, если они покажутся мне стоящими друг друга. 5)После части «Первый уровень» в начале части будет Ваша Система со всеми характеристиками и прочим. Это облегчит Ваше путешествие и поможет лучше ориентироваться. 6)Если размер части будет меньше 2 страниц, значит в этой части нужно вмешательство читателей и вскоре она будет переписана.
Посвящение
Читателям, читателям и ещё раз читателям (ну и немного видеоиграм:))
Поделиться
Содержание Вперед

Таинственный шатёр

Вы решили использовать свободное время, чтобы почитать учебник Кузнечного дела. В нём были рецепты различного оружия, брони, инструментов и украшений, а так же подробная инструкция как нужно использовать материалы для их создания. В качестве основных материалов были представлены железо и звериная кожа. В своём прошлом мире Вы бы изучали основы Кузнечного дела как минимум год, но в мире Меча и Магии Вам понадобилось пару часов, чтобы понять как создавать примитивную экипировку и инструменты. Дополнительно, Вы предпочитали книгу ещё раз, чтобы точно запомнить все рецепты и когда Вы отложили её в сторону, перед Вами появилось окно Системы: Вы получили Талант Кузнечное дело 1 ур. Теперь, Вы можете работать в кузне и создавать примитивные предметы из железа и кожи. Ваш Интеллект повысился до 2. Вы получили эффект Уставшие глаза: Ваша Реакция уменьшилась на 1 очко. Эффект уйдёт через пол часа или после хорошего сна. Что ж, Вы провели свободное время с пользой, однако Разбойница так и не вышла из ванны. На мгновение Вы подумали, что что-то случилось и Вы решили всё же подсмотреть, чем кошкодевочка там занимается. Тихонько приоткрыв дверь, Вы заглянули внутрь. Девушка сидела к Вам спиной полностью обнаженная, перебинтовывая свои руки, на которых Вы заметили шрамы от глубоких порезов. На её спине были такие же, плюс на левой лопатке Вы заметили неизвестное Вами клеймо. Пока Вы пытались понять его значение, Разбойница подёрнула кончиком уха и резко схватила с полки свой кинжал. К счастью, Вам удалось вовремя закрыть дверь, однако девушка наверняка заподозрит Вас в непристойных делишках. Спустя пол часа она наконец вышла из ванной комнаты, в своей старой экипировке и с оружием на поясе. Мельком взглянув на Вас, она уселась на пол и облокотилась к стене, взявшись рукой за рукоятку кинжала. — Я буду спать на полу. Надеюсь ночь пройдёт без глупостей. — После этих слов, она облокотила голову на стену и закрыла глаза, — Спокойной ночи. Уже вечерело и все нормальные люди собираются ложится спать, но Вы не слишком устали, к тому же мысли о той загадочной Торговке не покидали Вас. Вы решили узнать, что же она скрывает и для этого решили пробраться в её шатёр. *** Дождавшись поздней ночи, Вы решили покинуть трактир и найти шатёр Торговки. Когда Вы открыли дверь, Разбойница что-то пробурчала во сне, иногда поддергиваясь и ещё крепче сжимая рукоять кинжала. Видимо, ей снился кошмар... Оставив Нэко одну, Вы покинули трактир и пошли на рынок, пытаясь вспомнить где видели шатёр Торговки в последний раз. Спустя десять минут Вы наконец увидели знакомый шатёр тёмно-синего цвета. Его оказалось найти намного легче чем Вы думали: среди многих маленьких лавок и палаток он Выделялся большим размером и небольшим свечением, исходящий из-за лунного света. Ну и конечно, только возле него спало непонятное Вам существо, которое словно котёнок свернулся калачиком. Хозяйки шатра нигде не было видно. Осмотревшись на наличие стражи или нежелательных свидетелей и не обнаружив таковых, Вы пригнулись и стараясь быть максимально незамеченным, подошли к шатру поближе. Дверей или других средств защиты собственности не было, поэтому пробраться внутрь не составило проблем. К Вашему удивлению, снаружи не было никаких товаров и решив, что Торговка убрала их внутрь шатра, Вы зашли в таинственную комнату. В темноте Вы плохо видели, однако даже сквозь мрак Вы могли понять две вещи. Во первых: внутри ничего не было, даже намёка на то что тут содержатся вещи для продажи. Во вторых: в центре стоял круглый столик и два стула из дорогого дерева, за одним из которых сидела Торговка, попивая вино из стакана. — Хах, решили придти самолично, Авантюрист? — Поинтересовалась девушка, — А я хотела придти к Вам лично. Присаживайтесь. Чувствуя подвох, Вы не сразу решились сесть за стол и даже хотели покинуть шатёр как можно скорей, но перед Вами появилось окно Системы со странными словами: Вы не можете покинуть это место. Внезапно, невидимые ранее факела зажглись алым пламенем, освещая шатёр Торговки. С большими сомнениями, Вы всё же сели за стол и Нэко налила Вам в стакан немного вина. — Угощайтесь. Не бойтесь, это бесплатно. Вы же не ради торговли сюда пришли, я права? Вы взяли стакан и сделали небольшой глоток. Вкус был приятно-сладким. Пока Вы пытались понять, что здесь вообще происходит, Торговка с улыбкой смотрела на Вас. — Итак... Зачем Вы пришли сюда?
Вперед