
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Эта история про Вас... Да, Вы всё правильно поняли: история написанная Вами в этом удивительном мире меча и магии. Какой же у него будет финал? Что же будет ждать Вас в неизвестном будущем? Садитесь поудобнее, ведь сейчас начнётся Ваша история...
Примечания
Небольшой эксперимент на тему «насколько хороша будет работа с участием читателей в главной роли.» Посмотрим к чему это приведёт.
Правило:
1) Каждый читатель может оставить свой комментарий, который будет описывать дальнейшее действие Авантюриста. Эти комментарии будут защитаны и среди них будет выбран один, который будет описан в фанфике.
2) В приоритете будут комментарии с наибольшим количеством оценок «Нравится», который Вы можете поставить. Если будет несколько работ с одинаковым количеством оценок, я воспользуюсь рандомом.
3) После достижения определённого срока нельзя будет добавлять комментарий с предложенной историей.
4)Иногда я могу соединить несколько историй, если они покажутся мне стоящими друг друга.
5)После части «Первый уровень» в начале части будет Ваша Система со всеми характеристиками и прочим. Это облегчит Ваше путешествие и поможет лучше ориентироваться.
6)Если размер части будет меньше 2 страниц, значит в этой части нужно вмешательство читателей и вскоре она будет переписана.
Посвящение
Читателям, читателям и ещё раз читателям (ну и немного видеоиграм:))
Медный справочник:Магический раздел
12 августа 2021, 06:37
Продолжая изучать справочник, Вы перевернули страницу на разделе Магии.
* Магия — это особый дар, позволяющий волшебнику обратить свою внутреннюю энергию (ману) к Богам, что бы те даровали им крохотную частичку своей силы. Она разделяется на Общую, Религиозную, Классовую и Индивидуальную.
Общую магию может использовать любой волшебник, так как при колдовстве он обращает свою ману к Верховным Богиням: Грешнице, Помощнице и Старшей дочери. Соответственно, смотря к кому Вы обращаетесь, магия и её эффект может отличатся.
Грешница является символом разрушения, поэтому и её магия ей соответствует. Она призвана уничтожать и убивать, а для ритуалов используются негативные эмоции заклинателя и кровавые жертвы.
Теневой шар:стандартное заклинание Грешницы. Маг выпускает из двух рук магический шар, сделанный из самой тьмы. Этот шар вызывает разложение предметов, хоть и не достаточно сильное что бы полностью уничтожить их.
Ядовитый туман:стандартное заклинание Грешницы. Заклинатель выпускает из своих рук облако густого чёрного тумана, вызывающий отравление тому кто его вдохнёт. Заклинатель не защищён от эффекта тумана, поэтому советуем брать с собой зелья лечения.
Для ритуала по обращению к Грешнице Вам нужно нарисовать специальную пентаграмму и принести ей кровавую жертву. Чем больше и сильнее будут её негативные эмоции, тем лучше будет её благословение.
Помощница является символом доброты и сострадания, поэтому её магия распространяется на поддержку других. Благодаря своему состраданию, добиться её благословения можно, если следовать по Карме добра.
Наложение рук:стандартное заклинание Помощницы. Из рук волшебника начинает идти золотистый свет, который способен многократно увеличить регенерацию в точке наложения. Данное заклинание не лечит болезни или отравления.
Мужество:стандартное заклинание Помощницы. Позволяет заклинателю вдохновить выбранную цель а так же увеличить её характеристики. Не работает на самого заклинателя.
Старшая дочь является символом гармонии, но в то же время и символом хаоса. Она не поддерживает ни одну из сторон, ни Светлую и не Тёмную. Её заклинания призваны на поддержку самого заклинателя, а своё благословение она дарует тем, кого сочла интересным.
Усиление характеристик:стандартное заклинание Старшей. Немного повышает характеристики заклинателя.
Регенерация:стандартное заклинание Старшей. Оно позволяет увеличить регистрационные возможности волшебника, используя запасы его организма.
Религиозную магию могут использовать представители определённой религии. Зачастую для её использования необходимо прочитать слова молитвы или провести ритуал. Религиозная магия тратит больший запас маны, поэтому её использование ограничено, а восполнить недостаток маны необходимо молитвами и медитацией. Более подробную информацию по Религиозной магии можете узнать в разделе Религии.
Классовую магию могут использовать представители определённого класса. Она тратит минимум маны, однако их использование ограничено в их специальности. Более подробную информацию по Классовой магии можете узнать в разделе Классы.
Индивидуальная магия отличается от вышеперечисленных тем, что она была создана не Богами, а обычными людьми. Создать своё собственное заклинание довольно сложно и требует огромных знаний. Известно, что существуют Мастера, обучающих других своей Индивидуальной магией. Более подробно об этом можете прочитать в разделе Мастера.
Закончив с разделом Магии, Вам пришло сообщение об окончании обновления Системы и Вы открыли её.
Поздравляю! Ваша Система была обновлена! Теперь изменена система Характеристик: по стандарту у каждого среднестатистического Человека имеется 10 единиц к каждой Характеристике, которые они смогут улучшить с помощью тренировок. Ваши прошлые очки Характеристик были учтены и прибавлены к новым.
Так же был добавлен новый Навык «Оценка.» Этот навык позволяет сделать оценку выбранному предмету, монстру или человеку и узнать его приблизительные параметры. Чем Выше уровень Оценки, тем подробнее они будут описаны.
Итак, чем Вы хотите заняться теперь?