
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Получив однажды от неизвестного странный файл, походящий на мод для своей любимой игры Serious Sam The Second Encounter, Томас решает его поставить. Он думает, что это лишь какой-то странный мод от больного на голову разработчика и он точно никак не ожидает того, что этот мод действительно связан с мистикой. Чем он дальше уходит, тем сильнее погружается в пучину ада и ужаса. Ему предстоит преодолеть весь этот кошмар, который явно способен пошатнуть его психику.
Примечания
Я не думаю, что этот фанфик действительно хороший. Я написал его в основном для себя, потому что я обожаю этот мод и переигрываю его иногда. Он для меня эталон чистого ужаса и кошмара. Впрочем, если захотите - читайте, милости прошу.
Посвящение
Великолепному, действительно страшному моду d-6.gro или же "Дистимия-6", любовь к которому я не могу описать словами. Он великий, правда великий крипи-мод, который сделан идеально в техническом плане и в хоррор-составляющей.
Глава 9. Восьмой ярус
09 августа 2022, 07:55
Судя по всему, чем глубже я ухожу, тем более громко звучат эти металлические стуки. Только появившись на восьмом ярусе они были еле слышны и мои уши могли какое-то время отдохнуть. Появился я на какой-то странной, маленькой платформе, спрыгнув с которой я оказался в месте с каменным полом и стенами, на которые натянуты текстуры из первого Сэма. Египет… вот, что они мне напомнили. Рисунки египтян, богов, здесь всё это было. Локация выделялась на фоне здешних «красот» и меня это поразило, но постепенно нарастающие металлические стуки буквально кричали мне: «не стой на месте!». Я решил им последовать, всё равно другого выбора у меня не было.
Пробегая по египетским катакомбам, я снова увидел один из красных знаков, но в этот раз он не исчез резко, а медленно двигался влево. Теперь-то я услышал на фоне чьи-то ужасные крики, словно молящие о помощи. Я не хотел слушать их долго, тот же плач этих бедняг плотно засел у меня в голове, не хватало ещё и криков. Также с этим был слышен какой-то шелест, словно мнут одежду или мешок. Я не сильно понимаю смысл этого звука, как например криков, но да ладно. Как я понял, особо смысла тут и нет, ты просто всё больше и больше уходишь вглубь Ада. И если сравнивать это место с адом, то… ярус – уровень, круг. В аду девять кругов… видимо мне осталось дойти до девятого. И если он будет финальным, моя теория подтвердится.
Побежав к двери, я увидел самого себя в отражении. Это напомнило мне ситуацию из самых первых ярусов, где я отражался от пола. Но в этот раз было что-то другое. Внезапно перед мои лицом на отражении появились руки тени, которые хотели схватить меня, но тут же дверь уехала вверх и отражение исчезло. Что ж… так даже лучше. Выбежал я к залу с колоннами, только он отличался от того, что я видел ранее. Он более маленький, да и колонны близки друг к другу. Возможно вы подумаете, что я стал более спокойным. Градус мата в моем изложении резко снизился, но это неправда. Я пиздец как напуган. Я дрожу каждым сантиметром своего тела. С меня градом валит пот и по всей видимости мое сердце выскочит к херам собачьим.
И снова появились эти тени, причем некоторые из них стояли. Что я только не делал, чтобы приблизиться к ним – они сразу же отдалялись. Но думаю это не главное, что заставило меня ещё сильнее напрячься. Рука… оторванная рука бедного гнаара, лежащая с кровавым следом вдали от своего владельца. Не знаю, игра ли так на меня влияет или что? Раньше я веселился, когда рубил этих тварей на кусочки, а сейчас проникся к ним сочувствием. Они просто модельки. Почему я так жалею их? Они ведь просто персонажи игры… они не заслужили этого. Не знаю, что или кто сделал эту игру, но так надругаться над бедными гнаарами надо уметь. Ебанутый. Бедняги… я не могу им никак помочь выбраться из этого кошмара…
Спуск. Сраный спуск. Я начал двигаться вниз всё дальше и дальше углубляясь в неизвестность. Очень длинный и охренеть какой темный спуск, ведущий черт знает куда. Внезапно на экране возник красный знак, напоминающий букву Т, а в консоли возникло сообщение «иди вниз». Я и без тебя прекрасно знаю, куда мне нужно идти, хренов псих. Выбежал я к лестнице, и взглянув вниз я увидел… гнааров. Но они отличались от тех, что я встречал на протяжении своего пути. Полностью черные, как тьма, лишь их зелёный глаз выделялся в темноте. Я перестал что-либо понимать. Впрочем, мне оставалось лишь и дальше спускаться вниз. В бездну.
Чуть пробежавшись и увидев ещё одно консольное сообщение, я пришёл к колодцу. Рядом находился блок с надписью «Пути назад нет». Возможно, это последний мой шанс уйти отсюда. Возможно, после этого я не смогу чего-то сделать. Ха, бред, конечно же могу. Я могу в любой момент закрыть игру. Так и поверил. Что было внизу колодца, я увидеть не смог, всё-таки темнота вставляла мне нехилые такие палки в колеса. Прыгнув вниз, я пролетел немного, прежде чем оказался в комнате, где у стен сидели плачущие гнаары. А я по вам скучал, ребята. Кажется, мы не виделись сраную вечность. Сейчас вы единственное, что может меня успокоить… правда ваш плач удручает, но да ладно.
Я вышел к комнате с колоннами, где наткнулся на стоящего гнаара. Выхода я не видел, что напомнило мне ситуацию с шестым ярусом. Здорово, блять. Разве что никто не смеется, и на том спасибо. Немного осмотревшись я нашёл гнаара и надпись «осталось найти ещё четыре». Видимо, мне необходимо собрать всех гнааров, не знаю? Найти их всех. Ладно, задача вроде нетрудная, думаю быстро с ней справлюсь. Как только я всех обнаружил, я вышел в коридор. Здесь уже не было намека на Египет, стены стали вновь каменными и кирпичными. Впереди стоял теневой гнаар, только он был огромным. Гораздо больше любой своей особи в оригинальной игре. Чем ближе к нему я становился, тем сильнее он от меня отдалился, как бегающие тени в темноте. Я даже не заметил, как забежал в какой-то узкий коридор, встретив на своём пути отступающего гнаара. Он шёл своей лунной походкой до того момента, как его внезапно утащили во тьму. Прямо как гнаара с седьмого яруса. Теперь я не знаю, даже не могу подозревать о том, что случилось с этим бедолагой. Внезапно стуки прекратились… уже навсегда. Как только они закончились, я напрягся. Вспоминая всю ту же ситуацию с седьмым ярусом, где передо мной выскочил гнаар и после этого всё продолжилось, я отнесся к пропаже стуков скептически. Но чем я проходил дальше, тем сильнее убеждался в том, что они действительно закончились. Моей радости не было предела, меня наконец-то перестали ебать в уши. Это закончилось…
Стуки заменил эмбиент, состоящий из ветра и рычания какого-то монстра. Я бы сказал, что гнааров, но те могли лишь издавать плач и не более. Возможно это просто звук для атмосферы, и я пытаюсь найти смысл там, где его нет, но… но вдруг? Вскоре я выбежал в место, где меня тут же окружили бегающие тени. Именно что окружили, они не бегали где-то вдали и не делали что-то, что делали раньше. Запаниковав, я сам того не заметил, как свалился в воду. Думаю, мне сюда и надо было. Благо тени пропали и меня более никто не преследовал. Мне пришлось немного поблуждать по этой локации, чтобы наткнуться на водный спуск. Мне даже не обязательно было по нему бежать, ибо я буквально съезжал по нему вниз. Не знаю, сколько это продлилось, но когда спуск закончился, я оказался на ровной поверхности. Вскоре я вновь наткнулся на полчища теневых гнааров, которые убегали от меня не двигаясь, просто отодвигаясь в сторону. Коридор, который мне встретился на пути был бежевого цвета с белыми лампами на стенах. Он выглядел нормально, даже уютно по сравнению с другими локациями из этого и последних ярусов. Я мог бы тут остаться на немного, но думаю оно не стоит того. Выход где-то должен быть поблизости.
Когда я начал спускаться вниз, я внезапно рухнул в место, которое… выделялось, мягко говоря. Оно уже больше походило на ад. Реки крови, смешанной с чем-то ещё с лежащими на них кусками мяса, громадные куски человеческого фарша и этот звук на фоне… словно кто-то или что-то разрывает плоть на кусочки под крики человека. Мне стало не то что не по себе, а до ужаса противно. Я почувствовал, как к горлу медленно подступает рвота. Я не смог сдержаться, отодвинувшись от стола я рванул в ванную, где меня вырвало. Из меня буквально вышел обед и ужин, превращаясь в отвратительное месиво. Когда мне полегчало, я смыл эту хрень и умылся, после чего наконец вернулся к игре. Хоть мне и было по-прежнему противно от этой локации, я продолжил медленно двигаться по кровавой реке. Немного походя, я наткнулся на узкий коридор, по которому мне пришлось идти сидя. Вскоре я вышел в помещение с заляпанными кровью стенами. Оно было низкое, пол поддерживали угловатые колонны, а впереди был блок, говорящий «девятый ярус»… вот он, финал, если моя теория верна. Я тут же прыгнул вниз, собираясь покончить с этим. Пришло время закончить прохождение этой сраной игры.