Вернутся к фанфику

Локация #3: Миср. На пути к Окетре!

16 февраля 2025, 22:48
– Отбить Ло у гаста (Спасти его). – Остаться смотреть (Бездействовать). Выбор не из лëгких... Продолжение горячего эпизода, или всë же дальнейший путь? Чего бы игроку хотелось больше всего? Глядя на глаза Лололошки, смотрящего то на гаста, то на игрока, Ночной дрочун начал выбирать между жалостью и похотью, взвешивая, что же всë-таки приоритетнее: с одной стороны, ему бы понадобилось время, дабы отойти от недавней дрочки, но с другой в крови бурлило любопытство, подобно лаве перетекающее в кратерные потоки. Нужно ли ему держаться до последнего, чтобы не упустить концовку, или лучше идти не по намеченному плану? Вздыхая, игрок всë же выбирает первый вариант: конечно же, спасти. Рукоблудство-рукоблудством, а обед по расписанию! Точнее, не обед: перерыв. Хоть иногда можно же поинтересоваться не только порнушкой, но и основной еë сюжеткой, верно? Значит, решено: он придерживается основной линии хорошего финала! И не имеет значения, удрочиться он или будет носить этот "обет без труня" до полного прохождения, ожидая других вариантов событий. К тому же, игра не закончена: ещё не поздно потеребить писюн в следующих главах! > Вы выбрали не стоять в стороне, а благородно решили постоять за своего друга (или ты уже кончил и устал фапать, решив вспомнить о том, что здесь есть сюжет), находящегося в невыгодном положении! > Что ж, оно и кстати: Вы кинули в гаста кусочек обсидиана, оглушив привидение, и тот потерял управление. > Монстр исчез из Вашего поля зрения, а Вы быстро словили Лололошку, смягчив приземление: к счастью, Вы оба уцелели! > Теперь самое сложное позади, в прямом смысле этого слова: Вы отлетели прямо в портал! Ура! > Самое время, чтобы продолжить приключение! Поздравляю, Вы отбили Ло и телепортировались в Миср! > Получено новое достижение! > "Рыцарь недр". > Описание: спасти Лололошку из щупалец гаста и воздержаться! (Получили: 27% пользователей). > Так держать! Ого... Он попал в этот самый двадцать седьмой процент. Попал, потому что пошëл по ветке добрячка. Неужели столько игроков до него не удержались и решили сразу же срезать по кривой?.. Или здесь в статистике игроков учитываются ещё и перепрохождения на плохую концовку? Тем не менее, игрок ощутил себя по-особенному при прочтении этой аналитики: что б он - и удержаться? Воу! Вернув вялый член в боксеры, игрок одной рукой вынял из подготовленной пачки салфетки, обтираясь от бардака, а другую продолжал держать на мышке, ожидая конца загрузки. Отпил ещё чуть-чуть из непроливайки, целя кислотно-цитрусовый напиток, и выпрямился, как только открылась новая глава истории. Она началась, как ни странно, с того, что гг клубком вылетел из портала, кувыркнувшись на траве несколько раз. Остановившись, чиби-персонаж раскинул ножки на квадратах местности, отходя от мелькающих перед глазами звëздочек, а после тряхнул головой, похлопав себя по щëчкам. Герой поправил на себе штаны, приведя свой вид в порядок, и следом кадр перешëл на диалоговое окно, сказав о местоположении спутников: > Миср, Зелëный Континент. Одна из точек телепортации. - Фух... Это было опасно. Спасибо тебе, и извини, что пришлось спасать меня. - неловко почесав затылок, обратился к игроку герой. - Знаешь, а ведь ты один из немногих, кто пошëл на этот шаг... - Спасибо тебе, правда. - До тебя я справлялся сам, а сейчас... Даже не знаю... - В общем, ты очень выручил меня. Это было мило с твоей стороны - броситься мне на помощь: ты хороший друг, Ночной дрочун. "+3" в пользу отношений, а с очками ещё и некая фиксация на фразах в середине монолога. "Один из немногих, кто...", "до тебя..." - это явно было сказано не с проста. Да и сказано вовсе. Не уж-то Лололошка помнит предыдущих пользователей? Автор игры решил так напрячь зрителей, добавив это в сценарий? Или это было адресовано лицу за экраном с намëком не на таких же, как и он обывателей, а на действительных друзей-НПС Ло? Странно, но да ладно..? Достижение есть, до следующей стадии отношений с гг ещё три-четыре очка репутации. Возможно ли, что такие вкиды станут попадаться в дальнейшем всë чаще? - Тем не менее... Я очень утомлëн жарой ада и очень хочу пить. - Помоги мне найти озеро, чтобы набрать воды, а после попробуем доплыть до Нарфаниса на лодке: Окетра моя подруга, в прошлом - госпожа, - пояснил Лололошка, вставая с луга. - скорее всего, она сможет нам помочь в наших поисках. - Пошли? А будет какой-то другой выбор? Тут при любом раскладе будет мелькать вариант "да". Почему бы просто не начать без отступлений, а поспешить по ветке? > Ага. > Чем быстрее, тем лучше: учти, что если Джон не здесь - в ад я обратно не вернусь! И не проси! > А так я всегда готов! Веди! Чиби-персонаж захихикал, кивнув в знак солидарности, после чего разговор завершился. Видимо, Лололошка тоже не горел желанием возвращаться во владения Люциуса. Доплыть до Окетры... То есть, они собираются набрать воды и пойти своим ходом по малому озеру? Где здесь вообще вода? Следуя указке игры, Ночной дрочун, на этот раз, не увидел тропинки: к озеру его ничего не вело. Значит, ему самому стоило поискать водоëм на горизонте. "Зелёный континент" - это, считай, оазис в пустыне: здесь должно быть что-то вроде родника, реки, озерца или хотя бы прудика. Иначе как при такой жаре выживают влажные тропики, цветущие сплошь и всюду? Вероятно, что для поисков достаточно зайти вглубь джунглей, дабы добыть немного воды. Ну, или хотя бы напороться на очередное приключение... Почему у игрока такое впечатление, словно следующий этап их похождений - это новая прон-сцена? Идя ко курсу, игрок прошëл порядком двух местностей, чтобы найти цель: озеро не в полный вид располагалось перед героем уже на третьей местности. Ничего не сказав, гг молча набрал в пузырëк воды, привстав на колено, и через пару секунд выпрямился, убрав его за пазуху. > Получен предмет "фляга с водой"! > Описание: теперь жажда не страшна! - Отлично! Теперь можно возвращаться к берегу! - заликовал Ло, а предмет перешëл в инвентарь, пропав за значком. Лололошка сжал кулаки у груди. - У песков и находится лодка: нам надо туда. - Поспешим же! Лодка? У песков?.. На краю с зыбучими песками, что-ли? Не задавая лишних вопросов, игрок вернулся к изначальной локации главы: у недостроенного домика и старого сарая он принялся искать что-то хотя бы отдалëнно похожее на лодку. Пользователь жëстко тупил, не понимая, в чëм загвоздка, из-за которой он не мог пройти: ни у портала, ни у построек не было и намëка на нужное - лишь пасхалка в лице неизвестного тотема, который, как сказал Лололошка, ему сделал друг, - и даже возвратившись к озеру игра не пустила его дальше. По воде тоже было не пойти. И на других локациях не в одну сторону, ни в другую, сколько не дави на клавиши... И как играть? Игра не столь популярна, чтобы по ней можно было найти ролики с прохождением, да и комментариев в еë странице при покупке тоже не наблюдалось. Скорее всего, это тупик. "Пески"... Но не прыгать же в пустынное болото, верно? Прежде чем игрок успел бы совершить ошибку и так глупо убить Ло, на последнем квадрате у пустынной пропасти он заметил между порогом сарая и зыбучими песками ряды досок, уходящие за карту: отступив от края, игрок остановился, направив чиби-Ло к этому кусочку карты. Масштаб местности растянулся, и персонаж смог пройти вперëд. Здесь был пирс... Такая неприметная, но простая отправная точка. Чëрт возьми, пирс! С левой стороны, на конце досок, оказалось нужное ему - лодка. Всë это время тут стояла лодка, а пользователь минут пятнадцать убил, пытаясь найти хотя бы плот! Кликнув на предмет мышкой, игрок хотел было подобрать еë, но внезапно появилась загрузка. Сейчас что-то начнëтся? Опять?.. > Мини-игра: "Бим-бам-бум"! > Описание: Вам и Лололошке надо добраться до Нарфаниса, но путь будет тернистым. > Уклоняйтесь от препятствий, вроде мачт заброшенных кораблей, плавучего мусора и булыжников, сохраняя лодку; используйте клавиши "←Q" и "E→". > Также, "shift" - для разгона. > У Вас будет две минуты, чтобы доплыть до порта: по их прошествию лодка причалит к Нару. > До этого управляйте лодкой, стараясь не потопить еë. > Удачи, путник! Ох... Даже так? Отлично. Ночной дрочун не колеблется, нажимая "ок": игра запускается, и лодочка отчаливает, плывя прямо по... Песку? Оно так и должно быть? А хотя, это же фэнтези: тут всë возможно! Не суть... Видимо, для физики местных зыбучих песков это норма. ...Мини-игра начинается просто: пользователю дают дрейфовать по трëм полосам, уклоняясь то от одного камня, то от двух мачт, стартуя с маленькой скорости. Дальше, на разгоне, сложность начинает расти вместе со скоростью: игрок теряет одну из жизней, не углядев за дурацким обломком корабля, и держится уже хуже, нежели в предыдущих мини. После пролëтов по сундукам, шхунам и доскам игрок уже начал думать, что продует под конец задания, однако в итоге чудом спасает последнюю жизнь: когда скорость стала настолько нереальной, что клавиши перестали успевать за пальцами игрока, тот принялся трястись из последних сил, изворотливо ретируясь от булыг и хлама на пути, из-за чего почти и забыл про таймер. Отбивая 0:00, победное окно всплыло, поздравив геймера с успехом, а сам Ночной дрочун смахнул пот со лба, откинувшись назад. Справился... Эта игра не перестаëт его удивлять с каждым квестом и очередным отступлением к смене локаций! - Ву-у-ух! Приплыли! - высадившись на берег, заявил Лололошка, как только закрылось окно о результате гоночной мини. Герой вытер лоб тыльной стороной ладони, словно не игрок, а он сам использовал вëсла в заплыве, после чего обернулся к пользователю. - Ну здравствуй, Нарфанис! Самое время вернуться в поместье Окетры! - Я предлагаю нам пойти тремя путями: либо пойти через рынок, либо попробовать пробраться через главные ворота, но тут понадобятся документы, или же обойти с чëрного, долгого пути. - Так, что выберем? – Рынок (Идти через суматоху с риском нарваться на драку). – Главные ворота (Попробовать пройти обманом, по поддельным или чужим документам). – Обход (Долгий, но относительно безопасный вариант). > Ваше решение, это...? Ох, чëрт... Вновь просматривать все варианты, чтобы найти конкретно самый скучный. Конечно же, последний! Или же от этих выборов не зависит сама концовка? Может, стоит попробовать сменить направление? И куда же пойти? Может, выбрать наобум? Здесь уже игрок закрыл глаза, бегая стрелкой по вариантам. Поди какой-нибудь из них и станет ключевым. Вот только... Какой же это будет вариант?

Пока нет комментариев. Авторизуйтесь, чтобы оставить свой отзыв первым!